Permainan Domino · Main Domino Dalam Talian

Domino klasik Draw, All Fives dan Block — percuma dalam talian, tanpa muat turun atau daftar. Hantar pautan dan main bersama kawan.

Official Rules & Scoring

Draw (2–4 pemain)

PemainTangan permulaan
27 keping
3 / 46 / 5 keping

Apabila tidak boleh main, anda mesti ambil dari timbunan sehingga boleh; anda hanya boleh pas setelah timbunan kosong. Dengan 2 pemain setiap seorang mula dengan 7 keping, dengan 3 pemain 6 keping dan dengan 4 pemain 5 keping, dan selebihnya masuk timbunan. Selebihnya sama seperti Block.

All Fives (2–4 pemain)

Peraturan Draw serta pemarkahan: selepas setiap langkah, jika jumlah hujung terbuka ialah gandaan lima (5/10/15…), pemain mendapat jumlah itu. Kedua-dua separuh kembar di hujung dikira. Dahulu capai skor sasaran (lalai 150) menang permainan.

Block (2–4 pemain)

Pemain bergilir-gilir meletak keping yang sepadan dengan hujung terbuka. Jika tidak boleh main, anda pas. Pusingan tamat apabila seseorang meletak keping terakhir (domino) atau meja buntu; mata baki dikira dan pemain dengan jumlah paling sedikit menang mata yang lain (ringkasnya: yang habis dahulu mendapat mata baki lawan).

Contoh pemarkahan

Hujung terbuka ialah 5 dan 3. Meletak keping 3|0 pada hujung 3 meninggalkan hujung 5 dan 0 — jumlah 5, jadi anda dapat 5 mata. Jika meletak 3|2, hujungnya 5 dan 2 — jumlah 7, tiada mata. Kembar di hujung dikira kedua-dua separuh: 4|4 di hujung dikira 8.

Menang dan pemarkahan

Pusingan tamat apabila ada domino atau buntu (mata paling sedikit); permainan dimenangi pemain pertama yang capai skor sasaran. Pemain yang terputus boleh sertai semula melalui pautan asal dalam 90 saat.

Baca peraturan penuh →

Strategy & Tips

1. Simpan keping yang memberi anda fleksibiliti

Sebelum memutuskan, simpan sekurang-kurangnya satu keping bagi setiap nombor yang anda jangka akan muncul. Tangan dengan 4-5, 5-6 dan 6-6 boleh mengikut hampir mana-mana rantai; tangan penuh kembar yang tidak berkaitan tidak boleh.

2. Perhatikan kedua-dua hujung, bukan hujung anda sahaja

Sekatan memerlukan kedua-dua hujung tertutup. Jika satu hujung masih terbuka, lawan boleh terlepas. Kira baki keping bagi setiap nombor hujung: apabila keping sepadan terakhir sudah ada di meja, hujung itu pada dasarnya mati.

3. Buang kembar dan keping bernilai tinggi awal

Kembar sukar diletak kemudian dan bernilai tinggi jika pusingan buntu. Memainkan 6-6 atau 6-5 selagi boleh mengurangkan risiko anda dan pada masa sama menyempitkan pilihan lawan.

4. Paksa pas pada masa yang tepat

Simpan keping penyekat anda untuk giliran sebelum lawan hampir habis. Menutup satu hujung terlalu awal sering membolehkan mereka membuang keping sepadan; menutupnya lewat membiarkan mereka menanggung mata. Perhatikan juga pemasa giliran 15 saat — lawan yang tergesa-gesa lebih kerap tersilap.

Kira ikut nombor, bukan ikut keping

Setiap nombor dari 0 hingga 6 muncul pada tepat tujuh keping. Jika anda sudah nampak atau main empat keping enam, tinggal tiga lagi dalam permainan. Jejak satu nombor pada satu masa; hujung yang tertutup memberitahu nombor mana paling penting.

Baca pas lawan

Setiap pas ialah maklumat. Jika lawan pas semasa hujung 6 terbuka, besar kemungkinan mereka tiada enam. Gabungkan itu dengan keping yang sudah kelihatan dan anda boleh menyempitkan tangan mereka kepada beberapa calon.

Menang di penghujung

Dalam beberapa giliran terakhir, kira mata baki di tangan anda sendiri dan anggarkan milik lawan. Jika tidak boleh habis, sasarkan sekatan dengan jumlah paling rendah. Nombor 0, 1 dan 2 bernilai emas di penghujung; 6-6 dan 6-5 ialah beban.

Cara Menyekat Lawan (Trancar) · Teknik Mengira Keping Domino

Frequently Asked Questions

Betulkah Dominos.cc percuma?

Ya. Ketiga-tiga mod — Draw, All Fives dan Block — percuma untuk dimain. Tiada muat turun, tiada daftar dan tiada pemasangan; permainan berjalan dalam pelayar anda di komputer dan telefon.

Perlukah saya muat turun aplikasi atau buat akaun?

Tidak. Tiada apa-apa untuk dimuat turun dan tiada pendaftaran. Buka dominos.cc dalam pelayar, pilih nama samaran jika mahu, dan main.

Berapa ramai pemain boleh sertai satu meja?

Dari 2 hingga 4 pemain. Dalam permainan 2 pemain, setiap seorang mula dengan 7 keping, dengan 3 pemain 6 keping dan dengan 4 pemain 5 keping. Kerusi kosong dalam bilik peribadi diisi pemain ganti supaya permainan boleh bermula serta-merta.

Bagaimana untuk jemput kawan?

Buat bilik peribadi dan kongsi kod bilik 4 huruf atau pautan jemputan. Kawan anda buka pautan, masukkan kod jika perlu, dan sertai meja yang sama dalam beberapa saat.

Bolehkah saya main domino menentang komputer?

Boleh. Meja dibuka dalam keadaan sudah diagih, jadi anda boleh mulakan permainan seorang diri terus menentang lawan komputer pada tahap Mudah, Biasa atau Sukar, dalam Draw, All Fives atau Block, dengan 2, 3 atau 4 pemain.

Adakah ia berfungsi pada telefon saya?

Ya. Ia satu laman web responsif untuk telefon, tablet dan komputer. Buka dalam pelayar, tidak perlu kedai aplikasi, dan tambah ke skrin utama jika mahu pintasan seperti aplikasi.

Bahasa apa yang tersedia?

Dominos.cc tersedia dalam 20 bahasa: English, Español, Português, Bahasa Indonesia, हिन्दी, العربية, Русский, Türkçe, Tiếng Việt, Français, Deutsch, Filipino, Italiano, Bahasa Melayu, 日本語, 한국어, 中文, 繁體中文, Polski dan Nederlands. Pilih satu daripada menu bahasa.

Apa jadi jika sambungan saya terputus?

Buka semula pautan asal dalam 90 saat dan anda kembali ke kerusi yang sama dengan tangan utuh. Jika anda tidak kembali, pemain ganti mengambil alih giliran anda sehingga anda pulang.

Bagaimana pemarkahan berfungsi?

Dalam Draw, pemenang pusingan mendapat mata baki di tangan lawan. Dalam All Fives, setiap langkah yang meninggalkan hujung terbuka berjumlah gandaan lima mendapat jumlah itu. Block dimarkah seperti Draw; pemain pertama capai skor sasaran menang permainan.

Adakah ada iklan?

Tiada. Tiada iklan di Dominos.cc.

More Classic Tabletop Games

© 2026 Dominoes.cc · Domino klasik dalam talian untuk 2–4 pemain

v0.1.0 · ec9bbf9 · 2026-11-04 01:06