Peraturan Domino
Dominos.cc menawarkan tiga cara klasik untuk bermain. Satu set double-six ada 28 keping, setiap hujung bernilai 0–6 mata.
Draw (2–4 pemain)
| Pemain | Tangan permulaan |
|---|---|
| 2 | 7 keping |
| 3 / 4 | 6 / 5 keping |
Apabila tidak boleh main, anda mesti ambil dari timbunan sehingga boleh; anda hanya boleh pas setelah timbunan kosong. Dengan 2 pemain setiap seorang mula dengan 7 keping, dengan 3 pemain 6 keping dan dengan 4 pemain 5 keping, dan selebihnya masuk timbunan. Selebihnya sama seperti Block.
All Fives (2–4 pemain)
Peraturan Draw serta pemarkahan: selepas setiap langkah, jika jumlah hujung terbuka ialah gandaan lima (5/10/15…), pemain mendapat jumlah itu. Kedua-dua separuh kembar di hujung dikira. Dahulu capai skor sasaran (lalai 150) menang permainan.
Block (2–4 pemain)
Pemain bergilir-gilir meletak keping yang sepadan dengan hujung terbuka. Jika tidak boleh main, anda pas. Pusingan tamat apabila seseorang meletak keping terakhir (domino) atau meja buntu; mata baki dikira dan pemain dengan jumlah paling sedikit menang mata yang lain (ringkasnya: yang habis dahulu mendapat mata baki lawan).
Contoh pemarkahan
Hujung terbuka ialah 5 dan 3. Meletak keping 3|0 pada hujung 3 meninggalkan hujung 5 dan 0 — jumlah 5, jadi anda dapat 5 mata. Jika meletak 3|2, hujungnya 5 dan 2 — jumlah 7, tiada mata. Kembar di hujung dikira kedua-dua separuh: 4|4 di hujung dikira 8.
Menang dan pemarkahan
Pusingan tamat apabila ada domino atau buntu (mata paling sedikit); permainan dimenangi pemain pertama yang capai skor sasaran. Pemain yang terputus boleh sertai semula melalui pautan asal dalam 90 saat.
Main percuma · tanpa muat turun atau daftar