Mga patakaran ng Domino

May tatlong klasikong paraan ng paglalaro sa Dominos.cc. May 28 tiles ang double-six set, at bawat dulo ay may 0–6 na pips.

Draw (2–4 players)

PlayersPanimulang hawak
27 tiles
3 / 46 / 5 tiles

Kapag wala kang mailaro, kailangan mong humugot sa boneyard hanggang may mailaro; puwede ka lang mag-pass kapag ubos na ang boneyard. Kung 2 ang naglalaro, tig-7 tiles; kung 3, tig-6; kung 4, tig-5, at ang natira ay napupunta sa boneyard. Pareho na ito sa Block sa iba pa.

All Fives (2–4 players)

Patakaran ng Draw kasama ang puntos: pagkatapos ng bawat laro, kung multiple ng lima (5/10/15…) ang kabuuan ng mga bukas na dulo, makukuha mo ang halagang iyon. Bilang ang dalawang kalahati ng double sa dulo. Ang unang aabot sa target (default 150) ang panalo sa laro.

Block (2–4 players)

Salitan sa paglalaro ng tile na tugma sa bukas na dulo. Kung wala kang mailaro, mag-pass ka. Tapos ang round kapag naubos ng isa ang tiles niya (domino) o na-block ang mesa; bibilangin ang natirang pips at ang may pinakakaunti ang kukuha ng puntos ng iba (pinasimple: ang nakaubos ang kukuha ng natirang pips ng kalaban).

Halimbawa ng puntos

Ang bukas na dulo ay 5 at 3. Kapag nilagay ang 3|0 sa dulong 3, ang mga dulo ay 5 at 0 — kabuuang 5, kaya 5 puntos ang makukuha mo. Kapag 3|2 ang nilagay, 5 at 2 ang dulo — 7, walang puntos. Bilang ang dalawang kalahati ng double sa dulo: ang 4|4 sa dulo ay 8.

Panalo at puntos

Tapos ang round kapag may domino o block (pinakakaunting pips); ang unang aabot sa target na puntos ang panalo sa laro. Ang na-disconnect ay puwedeng bumalik gamit ang orihinal na link sa loob ng 90 segundo.

Laro na nang libre · walang download o signup

← Balik sa Dominos.cc