Glosaryo ng Domino: Mga Termino at Kahulugan
May sariling bokabularyo ang domino, at mas madaling sundan ang mga pahina ng patakaran kapag malinaw na ang mga salita. Ito ang mga terminong ginagamit sa Dominos.cc, nakalista sa simpleng salita at iniuugnay sa kung paano gumagana ang laro dito.
Mga termino
- Tile (Tile, bone)
- Isang parihabang piraso ng domino na hinati sa dalawang kalahati. Tinatawag ding bone o domino lang.
- Pip
- Isang tuldok sa tile. Pinagsasama ang pips ng dalawang kalahati para makuha ang halaga ng tile.
- Double
- Tile na magkapareho ang numero sa dalawang kalahati, tulad ng 4|4. Nakaharang ang lagay ng double at binibilang ang dalawang kalahati nito sa puntos ng All Fives.
- Suit
- Lahat ng tiles na may isang partikular na numero. Sa double-six set, lumalabas ang bawat numero sa pitong tiles.
- Set
- Ang buong koleksyon ng tiles. May 28 tiles ang double-six set; 91 naman ang double-twelve set na ginagamit sa Mexican Train.
- Boneyard
- Ang nakataob na tumpok ng tiles na hindi naibigay, tinatawag ding stock. Humuhugot dito ang mga players sa Draw at All Fives kapag wala silang mailaro.
- Hawak (Hand)
- Ang tiles na hawak ng player at itinatago sa iba.
- Bukas na dulo (Open end)
- Numero sa dulo ng hanay ng laro na puwedeng tugmaan ng bagong tile.
- Hanay ng laro (Line of play)
- Ang hanay ng tiles sa mesa, tinatawag ding layout. Idinadagdag ang mga bagong tile sa mga bukas na dulo nito.
- Spinner
- Sa All Fives, ang unang double na nilaro sa isang round. Puwede ring magdagdag ng tiles sa itaas at ibaba nito, kaya hanggang apat na dulo ang puwedeng bukas nang sabay.
- Pass
- Paglaktaw sa turn mo dahil walang tile na mailaro. Sa Draw, puwede ka lang mag-pass kapag ubos na ang boneyard; tinatawag itong knocking ng ilang players.
- Hugot (Draw)
- Pagkuha ng tile sa boneyard kapag wala kang mailaro. Ang Draw din ang pangalan ng karaniwang game mode.
- Block
- Game mode na walang boneyard, kung saan nagpa-pass ang player na walang legal na laro. Tinatawag na block ang round na walang makapaglaro, at panalo rito ang may pinakamababang kabuuan ng pips.
- Pag-ubos (Going out)
- Paglalaro ng huli mong tile, na tumatapos at nagpapanalo sa round.
- Mabigat na tile (Heavy tile)
- Tile na maraming pips, tulad ng 6|5. Pinakamahal ang mabibigat na tiles kung maiiwan sa kamay mo, kaya karaniwang inilalaro agad ang mga ito.
- Muggins
- Isa pang pangalan ng All Fives. Sa ilang house rules, pinapayagan din nito ang player na kunin ang puntos na nalimutang bilangin ng kalaban; sa Dominos.cc, binibilang para sa iyo ang puntos.
- Five-Up
- Isa pang karaniwang pangalan ng All Fives, ang larong nagpupuntos ka tuwing multiple ng lima ang kabuuan ng mga bukas na dulo.
- Engine
- Sa Mexican Train, ang double sa gitna na pinagsisimulan ng bawat tren. Double twelve ang gamit sa unang round.
- Tren (Train)
- Sa Mexican Train, hanay ng tiles na humahaba palabas mula sa engine. May personal na tren ang bawat player, at may isang shared na tren, ang Mexican Train, na bukas sa lahat.
- Marker
- Sa Mexican Train, tanda na inilalagay sa tren mo kapag nag-pass ka. Binubuksan nito ang tren mo sa ibang players hanggang maglaro ka ulit dito. Ipinapakita ito ng laro bilang Bukas.
- Penalty na puntos (Penalty points)
- Sa Mexican Train, ang pips na natira sa kamay mo sa pagtatapos ng round. Ang pinakamababang kabuuan pagkatapos ng huling round ang panalo.
- Round at match (Round, match)
- Ang round ay isang pamimigay na nilalaro hanggang may maubos o ma-block ang mesa. Ang match ay serye ng mga round hanggang may umabot sa target na puntos.