Paano Manalo sa Domino: Gabay sa Diskarte
Mukhang laro ng swerte ang domino, at mahalaga naman ang pamimigay ng tiles, pero ang mga nananalo sa buong match ay ang mga gumagawa ng maliliit at tamang desisyon sa bawat turn. Tinatalakay ng gabay na ito ang mga ugaling nananalo sa Draw, Block at All Fives sa Dominos.cc: ano ang unang ilalaro, ano ang itatabi, paano basahin ang mga kalaban at paano tapusin ang round. Masusubukan mo ang bawat ideya sa libreng solo game bago ka makipaglaro sa mga kaibigan.
Ang simula at ang mga unang laro
Ang may pinakamataas na double ang unang maglalaro sa round, at kung walang may double, ang pinakamabigat na tile ang mauuna. Kapag hindi ikaw ang nauna, tingnan kung anong mga numero ang inilagay ng unang tile sa mesa at alin ang kaya mong sagutin. Sa simula, piliin ang mga larong nag-iiwan ng pagpipilian sa magkabilang panig kaysa larong maganda lang sa isang turn.
1. Ilaro agad ang mabibigat na tiles
Anumang matira sa kamay mo sa pagtatapos ng round ay nagiging puntos ng panalo. Ang tiles na tulad ng 6|6, 6|5 at 5|5 ang pinakamahal kung maiwan sa iyo, kaya ilaro ang mga ito habang kaya pa. Ang eksepsiyon ay ang mabigat na tile na siya lang nagpapanatili ng kapaki-pakinabang na dulo para sa iyo.
2. Panatilihing flexible ang hawak
Magtabi ng tiles ng iba't ibang numero. Ang hawak na sumasaklaw sa maraming numero ay kayang sumunod sa halos anumang dulo, habang ang hawak na nakasentro sa isang numero ay mauubusan ng galaw kapag naubos ang numerong iyon. Bago maglaro, itanong kung anong mga numero ang kaya mo pang itugma pagkatapos, at piliin ang larong nagpapanatili ng pinakamalawak na saklaw.
3. Ilaro ang doubles sa ligtas na pagkakataon
Ang double ay matutugmaan lang ng tiles na kapareho nito ng numero, kaya madaling maipit dito. Ilaro nang maaga ang double, mas mainam kung ito rin ang pinakamagandang laro mo para sa puntos o pag-block. Sulit lang itago ang isa kapag may ibibigay itong ligtas na galaw sa susunod.
4. Magbilang ng tiles at basahin ang mga pass
May 28 tiles ang double-six set at lumalabas ang bawat numero sa pito sa mga ito. Subaybayan kung ilang tiles ng bawat numero ang nasa mesa at nasa kamay mo; ang nawawala ay nasa boneyard o nasa kamay ng kalaban. Kapag nag-pass ang kalaban, wala siyang tile para sa mga numero sa mga bukas na dulo. Tandaan iyon at ihatid ang laro sa mga numerong iyon.
Isang halimbawang desisyon
Ang mga bukas na dulo ay 6 at 3, at hawak mo ang 6|2, 3|3, 2|4 at 4|0. Ilaro muna ang double 3|3: inaalis nito ang tile na tatlo lang ang makatutugma, at bumubuo pa rin ng kadena ang iba na puwede mong ilaro mamaya, 6|2 tapos 2|4 tapos 4|0, dahil binubuksan ng bawat tile ang numerong kailangan ng susunod.
Draw mode: magtiyaga
Sa Draw, humuhugot ka ng tiles sa halip na mag-pass, kaya bihira ang block na round at mas matagal ang laro. Kung 2 ang naglalaro, 14 tiles ang nasa boneyard, kaya asahan ang maraming hugot sa simula. Walang nakakaalam nang eksakto kung ano ang hawak ng iba, kaya huwag magmadaling mag-block; panatilihing iba-iba ang hawak mo, at tandaan na ang bawat tile na nahugot mo ay nagsasabi rin kung ano ang wala na sa labas.
Block mode: kontrolin ang mga dulo
Sa Block, walang boneyard at kailangang mag-pass ang walang galaw, kaya kontrol ang pinakamahalaga. Bilangin kung ilang tiles ng bawat numero sa dulo ang natitira, at subukang isara ang mga dulo para mag-pass ang mga kalaban habang may laro ka pa. Kung mas marami ang pips mo, iwasan ang block na round; kung mas kaunti, ihatid ang laro roon.
All Fives: magpuntos sa bawat turn
Sa All Fives, pagkakataong magpuntos ang bawat laro. Bago ang bawat galaw, pagsamahin ang mga bukas na dulo sa bawat legal na laro at piliin ang bumubuo ng multiple ng lima. Mahalaga ang tiles na may kabuuang lima o sampu, tulad ng 5|0, 4|1, 6|4 at 5|5, dahil bumubuo sila ng dulong may puntos. Kasing-halaga nito ang iniiwan mo: huwag bigyan ang susunod na player ng madaling 10 o 15. Ang spinner ay puwedeng magbukas ng hanggang apat na dulo at malalaking puntos, kaya magplano sa paligid nito. Sa pagtatapos ng round, binibilog sa pinakamalapit na lima ang natirang pips, kaya kapareho ng 15 ang halaga ng hawak na 13.
Ang endgame: maubos o mag-block
Kapag dalawa o tatlong tiles na lang ang natitira, bilangin ang pips sa kamay mo at tantiyahin ang sa mga kalaban. Kung malapit ka nang maubos, gawin mo; kung malapit nang maubos ang kalaban, ilaro muna ang pinakamabigat mong tile para mabawasan ang pinsala. Sa block na round, ang may pinakakaunting pips ang panalo, at kung tabla, ang may mas kaunting tiles.
Mga karaniwang pagkakamali
Ang matagal na paghawak ng mabibigat na tiles, pagmamadaling maglaro nang hindi tinitingnan ang magkabilang dulo, pagwawalang-bahala sa mga pass, at paghabol sa block habang mas marami ang pips mo ang pinakamaraming talo. 15 segundo ang bawat turn online, kaya sanayin ang sarili na sabay na tingnan ang magkabilang dulo at ang puntos.
Magsanay sa sarili mong bilis
Sa Dominos.cc, bukas ang mesa na handang laruin laban sa mga kalaban ng computer sa Easy, Normal o Hard. I-on ang Move hints sa menu para makita kung saan puwedeng ilagay ang tile, umakyat ng difficulty kapag madali ka nang nananalo, at gamitin ang fast pace kapag gusto mo ng mas maraming laro sa mas maikling oras.
Mga Paraan ng Pagbilang ng Domino Tiles · Paano I-block ang Kalaban (Trancar) · Glosaryo ng Domino · Mga Termino at Kahulugan
Mga tanong sa diskarte
Ano ang pinakamagandang diskarte sa domino?
Ilaro agad ang mabibigat na tiles, magtabi ng ilang numero sa kamay, ilaro ang doubles sa ligtas na pagkakataon, at bilangin kung aling mga tiles ang nasa labas pa. Sa All Fives, pagsamahin ang mga bukas na dulo bago ang bawat galaw.
Swerte ba o diskarte ang domino?
Pareho. Random ang pamimigay ng tiles, pero ang pagbibilang ng tiles, pagbabasa ng mga pass at pamamahala ng hawak ang nagpapasya sa karamihan ng mahigpit na laro sa buong match.
Paano manalo sa All Fives domino?
Maghanap ng larong nagpapabuo ng multiple ng lima sa mga bukas na dulo, iwasang mag-iwan ng madaling lima sa kalaban, at ilaro ang mabibigat na tiles dahil binibilog sa pinakamalapit na lima ang natirang pips.