Confidentialité
Dernière mise à jour : 2026-10-29
En bref
Dominos.cc n'a ni compte, ni connexion, ni publicité. Vos réglages et vos résultats restent dans votre navigateur. En ligne, le serveur n'a besoin que d'un identifiant anonyme et d'un pseudo, et garde la table en mémoire jusqu'à la fin de la partie. Le site peut aussi compter des événements d'usage anonymes avec Google Analytics 4 (voir ci-dessous).
Ce qui est enregistré sur votre appareil
Le jeu utilise le stockage local du navigateur, pas de cookies. Effacer les données de ce site dans votre navigateur supprime tout.
domino.profile.v1: un identifiant anonyme aléatoire et votre pseudo.domino.token.*etdomino.lastRoom.v1: un jeton de reconnexion pour votre place actuelle et le dernier code de salle, pour revenir après un rechargement ou une coupure.- Réglages et préférences (clés
dirk8.*etdomino.*) : thème de table et de dominos, volume et sourdine, vibrations, indices, ordre de la main, choix du salon, fermeture de l'invite d'installation et progression du tutoriel. - Données d'entraînement : historique des parties et rediffusions, une partie d'entraînement inachevée, défi du jour, progression des énigmes et de la mémoire, compteurs de saison et de série, historique de difficulté automatique. Rien n'est envoyé.
- Cache hors ligne : un service worker garde une copie des fichiers du jeu (pages, scripts, styles, packs de langue) pour démarrer plus vite et fonctionner hors ligne. Il ne contient aucune donnée personnelle.
- Emplacements de sauvegarde du cadre de table commun (
ptg_domino_active_solo,ptg_domino_paused_solo,ptg_domino_stats) : la partie solo inachevée, une partie solo mise en pause pendant une partie entre amis et vos compteurs locaux de victoires et de défaites. Ils restent sur votre appareil.
Ce que le serveur traite quand vous jouez en ligne
En ligne, votre navigateur envoie l'identifiant anonyme, votre pseudo, le code de salle, vos coups, des émotes rapides et un code de langue (pour que les noms et phrases à la table correspondent à votre langue). Les autres joueurs de votre table voient votre pseudo.
Une table n'existe que dans la mémoire du serveur et disparaît à la fin de la partie ou quand elle est vide. Les coups et les mains ne sont pas écrits sur disque.
Le serveur stocke un petit profil par identifiant anonyme dans son dossier de données : l'identifiant, le pseudo, le nombre de victoires et de parties, les dates de création et de mise à jour. Ce profil n'apparaît dans aucune liste publique ; seuls les joueurs de votre table voient votre pseudo.
Pour limiter les abus, le serveur garde votre adresse IP uniquement en mémoire, pour compter les connexions et les messages. Les journaux d'exploitation ne contiennent que des événements techniques (compteurs, codes de salle), ni pseudos ni identifiants.
Les joueurs de remplacement des parties en ligne peuvent être joués par une IA.
Statistiques d'usage anonymes (Google Analytics 4)
Lorsqu'un identifiant de mesure est configuré, le site utilise Google Analytics 4 pour compter des événements d'usage anonymes : début d'une partie, fin d'une partie (mode, résultat, score, durée) et clics sur les liens vers nos autres jeux. Pseudos, identifiants et coups ne sont jamais envoyés. Google peut déposer pour cela des cookies internes (_ga*). Dans l'UE/EEE, au Royaume-Uni, en Suisse et au Brésil, le stockage analytique est refusé par défaut (mode consentement de Google) : rien n'est écrit sur votre appareil ; ailleurs il est autorisé par défaut. Il n'est pas utilisé pour la publicité : stockage publicitaire et personnalisation des annonces sont désactivés. Sans identifiant de mesure configuré, aucun script de statistiques n'est chargé.
Ce que nous ne faisons pas
Nous ne demandons ni votre nom ni votre e-mail, n'affichons pas de publicité, n'utilisons ni publicité ni suivi tiers, et ne vendons ni ne partageons de données. Le jeu lui-même ne dépose aucun cookie ; seule exception, les statistiques anonymes facultatives décrites ci-dessus.
Hébergeurs
Les fichiers du site sont servis par Cloudflare Pages, qui peut mesurer les visites par une analyse sans cookies ; le serveur de jeu tourne sur un serveur loué derrière un proxy inverse. Ces prestataires peuvent conserver leurs propres journaux d'accès standard (adresse IP, heure de la requête) selon leurs politiques, hors du contrôle de ce jeu.
Votre contrôle
Effacez les données de ce site dans votre navigateur pour supprimer tout ce qui est sur votre appareil, et changez de pseudo à tout moment. Quitter une table libère aussitôt votre place sur le serveur.
Modifications
Si cette page change, la date en haut change aussi.
Contact
Questions sur la confidentialité : [email protected]