Le comptage au domino : Draw, Block et All Fives comparés

Le comptage dépend du jeu auquel vous jouez. En Draw et en Block, vous ne marquez qu'à la fin d'une manche, en prenant les points restant dans les mains de vos adversaires. En All Fives, vous marquez aussi pendant la partie. Cette page met les trois côte à côte, puis détaille la règle d'arrondi qui surprend la plupart des débutants.

Le comptage en un coup d'œil

CritèreDrawBlockAll Fives
Score à atteindre100 points100 points150 points
Points pendant la mancheAucunAucunOui : dès que les extrémités libres font un multiple de cinq
Points à la fin d'une mancheLe gagnant prend les points restant à chaque adversaireLe gagnant prend les points restant à chaque adversaireLe gagnant prend les points restant à chaque adversaire
ArrondiAucun : points exactsAucun : points exactsLes points de chaque adversaire sont arrondis au multiple de cinq le plus proche

Compter les points des dominos

Un point est un des petits ronds d'un domino. Un domino vaut la somme de ses deux moitiés : le 6|4 vaut donc 10 et le double blanc vaut 0. À la fin d'une manche, additionnez les points de tous les dominos qui restent dans les mains.

Qui prend quoi

Le joueur qui finit gagne la manche. Si la manche est bloquée, c'est le joueur qui a le moins de points qui gagne, et en cas d'égalité, celui qui a le moins de dominos. Le gagnant prend les points restant dans la main de chaque adversaire. Dans une partie à 4 par équipes, l'équipe gagnante ne prend que ceux des deux adversaires : les dominos du partenaire ne comptent pas.

L'arrondi à cinq en All Fives

En All Fives, les points restants de chaque adversaire sont arrondis au multiple de cinq le plus proche avant que le gagnant ne les prenne. Un reste de 1 ou 2 est arrondi vers le bas, un reste de 3 ou 4 vers le haut. Ainsi 11 et 12 deviennent 10, 13 et 14 deviennent 15, et 8 devient 10 tandis que 7 devient 5.

Exemples chiffrés

Chaque ligne indique ce que le gagnant de la manche encaisse.

Atteindre le score cible

On rejoue des manches jusqu'à ce qu'un joueur atteigne le score cible : 100 points en Draw et en Block, 150 en All Fives. En All Fives, les points marqués pendant la partie et ceux pris à la fin d'une manche vont dans le même total.

Et le Train Mexicain ?

Le Train Mexicain (Mexican Train) se compte à l'envers : les points restant en main sont des points de pénalité, et le plus bas total après la dernière manche gagne. Lisez les règles complètes sur la page du Train Mexicain. Train Mexicain (Mexican Train) · Règles, marqueurs, points

Questions sur le comptage

Comment compte-t-on les points au domino ?

En Draw et en Block, on marque à la fin d'une manche : le gagnant prend les points restant dans les mains adverses. En All Fives, on marque aussi pendant la partie, chaque fois que les extrémités libres font un multiple de cinq.

Jusqu'à combien de points joue-t-on ?

Les parties de Draw et de Block vont jusqu'à 100 points. All Fives va jusqu'à 150.

Comment compte-t-on une manche bloquée ?

Le joueur qui a le moins de points en main gagne la manche et prend les points des adversaires. Si deux joueurs sont à égalité de points, celui qui a le moins de dominos gagne.

S'entraîner gratuitement au comptage

Règles complètes des dominos · Retour à Dominos.cc