Puntuación del dominó: Draw, Block y All Fives comparados
La puntuación del dominó depende de la modalidad. En Draw y Block solo puntúas al terminar la ronda, cobrando los puntos que quedan en las manos rivales. En All Fives también puntúas durante la partida. Esta página pone las tres lado a lado y explica la regla del redondeo, que sorprende a la mayoría de los principiantes.
La puntuación de un vistazo
| Característica | Draw | Block | All Fives |
|---|---|---|---|
| Puntos para ganar | 100 puntos | 100 puntos | 150 puntos |
| Puntos durante la partida | Ninguno | Ninguno | Sí: cuando los extremos abiertos suman un múltiplo de cinco |
| Puntos al final de la ronda | El ganador cobra los puntos que quedan a cada rival | El ganador cobra los puntos que quedan a cada rival | El ganador cobra los puntos que quedan a cada rival |
| Redondeo | No hay: puntos exactos | No hay: puntos exactos | Los puntos de cada rival se redondean al cinco más cercano |
Cómo contar los puntos
Un punto es cada puntito de una ficha. Una ficha vale la suma de sus dos mitades, así que 6|4 vale 10 y el doble blanco vale 0. Al final de la ronda, suma los puntos de todas las fichas que sigan en una mano.
Quién cobra qué
Quien sale gana la ronda. Si la ronda queda trancada, gana quien tenga menos puntos en la mano, y un empate se resuelve a favor de quien tenga menos fichas. El ganador cobra los puntos que quedan en la mano de cada rival. En una partida por parejas de 4 jugadores, la pareja ganadora cobra solo de los dos rivales; las fichas del compañero no cuentan.
Redondeo a cinco en All Fives
En All Fives, los puntos que le quedan a cada rival se redondean al múltiplo de cinco más cercano antes de que el ganador los cobre. Un resto de 1 o 2 se redondea hacia abajo y un resto de 3 o 4 hacia arriba. Así, 11 y 12 pasan a 10, 13 y 14 pasan a 15, y 8 pasa a 10 mientras que 7 pasa a 5.
Ejemplos resueltos
Cada línea muestra lo que cobra el ganador de la ronda.
- Un jugador sale mientras un rival tiene 13 puntos y otro 8. En Draw el ganador cobra 13 + 8 = 21 puntos.
- El mismo final en Block también da 21 puntos.
- El mismo final en All Fives: 13 se redondea a 15 y 8 a 10, así que el ganador cobra 25 puntos.
- Una ronda trancada con tres jugadores que tienen 9, 14 y 20 puntos: gana el de 9. En Draw o Block son 14 + 20 = 34 puntos; en All Fives 14 pasa a 15 y 20 se queda en 20, así que son 35 puntos.
- En All Fives, una jugada que deja los extremos abiertos en 6 y 4 suma 10, así que el jugador anota 10 al instante, antes incluso de que termine la ronda.
Llegar a la meta
Se repiten rondas hasta que un jugador alcanza la meta: 100 puntos en Draw y Block, 150 en All Fives. En All Fives, los puntos anotados durante la partida y los cobrados al final de la ronda van al mismo total acumulado.
¿Y el Tren Mexicano?
El Tren Mexicano se puntúa al revés: los puntos que te quedan en la mano son de penalización y gana el total más bajo tras la última ronda. Lee las reglas completas en la página del Tren Mexicano. Tren Mexicano (Mexican Train) · Reglas y Puntuación
Preguntas sobre la puntuación
¿Cómo se puntúa en el dominó?
En Draw y Block se puntúa al terminar la ronda: el ganador cobra los puntos que quedan en las manos rivales. En All Fives también se puntúa durante la partida cuando los extremos abiertos suman un múltiplo de cinco.
¿A cuántos puntos se juega?
Las partidas de Draw y Block son a 100 puntos. All Fives es a 150.
¿Cómo se puntúa una ronda trancada?
Gana la ronda el jugador con menos puntos en la mano y cobra los puntos de los rivales. Si dos jugadores empatan en puntos, gana el que tenga menos fichas.