Glossário do dominó: termos e significados
O dominó tem um vocabulário próprio, e as regras ficam bem mais fáceis de seguir quando as palavras estão claras. Estes são os termos usados no Dominos.cc, explicados em linguagem simples e de acordo com o funcionamento do jogo aqui.
Termos
- Pedra (Tile)
- Cada peça retangular do dominó, dividida em duas metades. Também chamada de peça ou simplesmente dominó.
- Ponto (Pip)
- Cada bolinha de uma pedra. Os pontos das duas metades são somados para dar o valor da pedra.
- Bucha (Double)
- Uma pedra com o mesmo número nas duas metades, como 4|4. A bucha é colocada atravessada na linha e, na pontuação do All Fives, conta as suas duas metades.
- Naipe (Suit)
- Todas as pedras que têm um determinado número. Num set duplo-seis, cada número aparece em sete pedras.
- Set (Set)
- A coleção completa de pedras. Um set duplo-seis tem 28 pedras; o duplo-doze usado no Trem Mexicano tem 91.
- Monte (Boneyard)
- A pilha de pedras viradas para baixo que não foram distribuídas, também chamada de cova. Os jogadores compram dela no Draw e no All Fives quando não podem jogar.
- Mão (Hand)
- As pedras que um jogador segura e mantém escondidas dos outros.
- Ponta livre (Open end)
- Um número na extremidade da linha de jogo com o qual uma pedra nova pode combinar.
- Linha de jogo (Line of play)
- A fileira de pedras sobre a mesa, também chamada de tabuleiro. As pedras novas são colocadas nas suas pontas livres.
- Spinner
- No All Fives, a primeira bucha jogada na rodada. Também é possível colocar pedras acima e abaixo dela, então até quatro pontas podem ficar livres ao mesmo tempo.
- Passar (Pass)
- Pular a sua vez por não ter pedra jogável. No Draw só se pode passar quando o monte está vazio; alguns jogadores chamam isso de bater na mesa.
- Comprar (Draw)
- Pegar uma pedra do monte quando você não pode jogar. Draw também é o nome do modo padrão.
- Block
- Um modo sem monte, em que quem não tem jogada válida passa. Uma rodada em que ninguém consegue jogar se chama trancada, e vence quem tiver o menor total de pontos.
- Bater (Going out)
- Jogar a sua última pedra, o que encerra e vence a rodada.
- Pedra pesada (Heavy tile)
- Uma pedra com muitos pontos, como 6|5. As pedras pesadas custam mais se ficarem na sua mão, por isso costumam ser jogadas cedo.
- Muggins
- Outro nome do All Fives. Em algumas regras da casa, também permite reclamar pontos que um adversário esqueceu de contar; no Dominos.cc os pontos são contados para você.
- Five-Up
- Outro nome comum do All Fives, o jogo em que você marca sempre que as pontas livres somam um múltiplo de cinco.
- Motor (Engine)
- No Trem Mexicano, a bucha central de onde saem todos os trens. A primeira rodada usa a bucha de doze.
- Trem (Train)
- No Trem Mexicano, uma linha de pedras que cresce a partir do motor. Cada jogador tem um trem pessoal, e há um trem comum, o Trem Mexicano, aberto a todos.
- Marcador (Marker)
- No Trem Mexicano, um sinal colocado no seu trem quando você passa. Ele abre o seu trem aos outros jogadores até você jogar nele de novo. O jogo o mostra como Open.
- Pontos de penalidade (Penalty points)
- No Trem Mexicano, os pontos que sobram na sua mão quando a rodada termina. Vence o menor total depois da última rodada.
- Rodada e partida (Round and match)
- Uma rodada é uma distribuição jogada até alguém bater ou a mesa trancar. Uma partida é uma série de rodadas até um jogador atingir a pontuação-alvo.