Punktacja w dominie: tryby z dobieraniem, z blokadą i Piątki
Punktacja w dominie zależy od trybu gry. W trybach z dobieraniem (Draw) i z blokadą (Block) punkty zdobywasz tylko na koniec rundy, zbierając oczka z rąk przeciwników. W Piątkach (All Fives) punktuje się także w trakcie gry. Ta strona zestawia trzy tryby obok siebie, a potem wyjaśnia zasadę zaokrąglania, która zaskakuje większość nowych graczy.
Punktacja w skrócie
| Cecha | Draw | Block | All Fives |
|---|---|---|---|
| Wynik docelowy | 100 punktów | 100 punktów | 150 punktów |
| Punkty w trakcie gry | Brak | Brak | Tak: gdy suma otwartych końców dzieli się przez pięć |
| Punkty na koniec rundy | Zwycięzca zbiera wszystkie oczka z rąk przeciwników | Zwycięzca zbiera wszystkie oczka z rąk przeciwników | Zwycięzca zbiera wszystkie oczka z rąk przeciwników |
| Zaokrąglanie | Brak: dokładne oczka | Brak: dokładne oczka | Oczka każdego przeciwnika zaokrągla się do najbliższej piątki |
Liczenie oczek
Oczko (pip) to jedna kropka na kamieniu. Kamień jest wart tyle, ile suma jego dwóch połówek, więc 6|4 to 10, a dubel pusty to 0. Na koniec rundy dodaj oczka na wszystkich kamieniach, które zostały w rękach.
Kto co zbiera
Gracz, który skończył, wygrywa rundę. Jeśli runda jest zablokowana, wygrywa gracz z najmniejszą liczbą oczek w ręce, a remis rozstrzyga mniejsza liczba kamieni. Zwycięzca zbiera oczka z ręki każdego przeciwnika. W grze drużynowej 4 osób zwycięska drużyna zbiera tylko od dwóch przeciwników; kamienie partnera się nie liczą.
Zaokrąglanie do piątki w Piątkach
W Piątkach oczka pozostałe w ręce każdego przeciwnika są zaokrąglane do najbliższej wielokrotności piątki, zanim zwycięzca je zbierze. Reszta 1 lub 2 zaokrągla w dół, a reszta 3 lub 4 w górę. Zatem 11 i 12 stają się 10, 13 i 14 stają się 15, a 8 staje się 10, podczas gdy 7 staje się 5.
Przykłady
Każdy wiersz pokazuje, ile zbiera zwycięzca rundy.
- Gracz kończy grę, a jeden przeciwnik ma w ręce 13 oczek, drugi 8. W trybie z dobieraniem zwycięzca zbiera 13 + 8 = 21 punktów.
- Takie samo zakończenie w trybie z blokadą też daje 21 punktów.
- Takie samo zakończenie w Piątkach: 13 zaokrągla się do 15, a 8 do 10, więc zwycięzca zbiera 25 punktów.
- Runda zablokowana, trzech graczy ma w ręce 9, 14 i 20 oczek: wygrywa gracz z 9. W trybie z dobieraniem lub z blokadą zbiera 14 + 20 = 34 punkty; w Piątkach 14 staje się 15, a 20 zostaje 20, czyli 35 punktów.
- W Piątkach ruch, po którym otwarte końce to 6 i 4, daje w sumie 10, więc gracz zdobywa 10 punktów od razu, jeszcze przed końcem rundy.
Osiągnięcie wyniku docelowego
Rundy powtarza się, aż ktoś osiągnie wynik docelowy: 100 punktów w trybach z dobieraniem i z blokadą, 150 w Piątkach. W Piątkach punkty zdobyte w trakcie gry i punkty zebrane na koniec rundy trafiają do jednej wspólnej sumy.
A Meksykański Pociąg?
W Meksykańskim Pociągu punktuje się odwrotnie: oczka w twojej ręce to punkty karne, a po ostatniej rundzie wygrywa najmniejsza suma. Pełne zasady znajdziesz na stronie Meksykańskiego Pociągu. Domino Meksykański Pociąg · Zasady, znaczniki i punkty
Pytania o punktację
Jak liczy się punkty w dominie?
W trybach z dobieraniem i z blokadą punkty zdobywa się na koniec rundy: zwycięzca zbiera oczka z rąk przeciwników. W Piątkach punktuje się też w trakcie gry, gdy suma otwartych końców dzieli się przez pięć.
Do ilu punktów się gra?
Partie w trybach z dobieraniem i z blokadą toczą się do 100 punktów. Piątki do 150.
Jak liczy się punkty w zablokowanej rundzie?
Gracz z najmniejszą liczbą oczek wygrywa rundę i zbiera oczka przeciwników. Jeśli dwóch graczy ma tyle samo oczek, wygrywa ten, kto ma mniej kamieni.