Słownik domina: pojęcia i znaczenia

Domino ma własne słownictwo, a strony z zasadami czyta się o wiele łatwiej, gdy słowa są jasne. Oto pojęcia używane na Dominos.cc, wyjaśnione prostym językiem i dopasowane do tego, jak gra działa u nas.

Pojęcia

Kamień (Tile, bone)
Jeden prostokątny element domina, podzielony na dwie połówki. Nazywany też po prostu domino.
Oczko (Pip)
Kropka na kamieniu. Oczka z obu połówek dodaje się, by otrzymać wartość kamienia.
Dubel (Double)
Kamień z tą samą liczbą na obu połówkach, na przykład 4|4. Dubel kładzie się poprzecznie, a w punktacji Piątek liczą się obie jego połówki.
Kolor (Suit)
Wszystkie kamienie z daną liczbą. W komplecie „podwójna szóstka” każda liczba występuje na siedmiu kamieniach.
Komplet (Set)
Pełny zestaw kamieni. Komplet „podwójna szóstka” ma 28 kamieni; komplet „podwójna dwunastka” używany w Meksykańskim Pociągu ma ich 91.
Stos (Boneyard)
Zakryty stos kamieni, które nie zostały rozdane. Gracze dobierają z niego w trybach Draw i All Fives, gdy nie mogą zagrać.
Ręka (Hand)
Kamienie, które gracz trzyma i ukrywa przed innymi.
Otwarty koniec (Open end)
Liczba na końcu linii gry, do której można dołożyć nowy kamień.
Linia gry (Line of play)
Rząd kamieni na stole, nazywany też układem. Nowe kamienie dokłada się na jego otwartych końcach.
Spinner
W Piątkach pierwszy dubel zagrany w rundzie. Kamienie można dokładać także nad nim i pod nim, więc otwarte mogą być naraz aż cztery końce.
Pas (Pass)
Pominięcie tury, bo nie masz pasującego kamienia. W trybie z dobieraniem pasować wolno tylko przy pustym stosie; niektórzy nazywają to stukaniem.
Dobieranie (Draw)
Wzięcie kamienia ze stosu, gdy nie możesz zagrać. Draw to także nazwa standardowego trybu gry.
Blokada (Block)
Tryb bez stosu, w którym gracz bez ruchu pasuje. Rundę, w której nikt nie może zagrać, nazywa się zablokowaną i wygrywa w niej najmniejsza suma oczek.
Skończenie gry (Going out)
Zagranie ostatniego kamienia, co kończy rundę i daje w niej zwycięstwo.
Ciężki kamień (Heavy tile)
Kamień z dużą liczbą oczek, na przykład 6|5. Najwięcej kosztuje, gdy zostanie w ręce, dlatego zwykle zagrywa się go wcześnie.
Muggins
Inna nazwa Piątek (All Fives). Według niektórych zasad domowych pozwala graczowi przejąć punkty, których przeciwnik zapomniał policzyć; na Dominos.cc punkty liczone są za ciebie.
Five-Up
Kolejna popularna nazwa Piątek, gry, w której punktuje się za każdym razem, gdy suma otwartych końców dzieli się przez pięć.
Silnik (Engine)
W Meksykańskim Pociągu środkowy dubel, od którego zaczyna się każdy pociąg. W pierwszej rundzie jest to dubel dwunastka.
Pociąg (Train)
W Meksykańskim Pociągu linia kamieni rosnąca od silnika. Każdy gracz ma pociąg osobisty, a jeden wspólny, Meksykański Pociąg, jest otwarty dla wszystkich.
Znacznik (Marker)
W Meksykańskim Pociągu znak kładziony na twoim pociągu, gdy pasujesz. Otwiera on twój pociąg dla innych graczy, dopóki sam znów na nim nie zagrasz. W grze widać go jako Open.
Punkty karne (Penalty points)
W Meksykańskim Pociągu oczka, które zostały w twojej ręce na koniec rundy. Po ostatniej rundzie wygrywa najmniejsza suma.
Runda i partia (Round and match)
Runda to jedno rozdanie rozgrywane, aż ktoś skończy lub stół się zablokuje. Partia to seria rund, aż któryś gracz osiągnie wynik docelowy.

Przeczytaj zasady

Zasiądź do darmowego stołu

Pełne zasady domina · Wróć do Dominos.cc