Domino Lexikon: Begriffe und Bedeutungen
Domino hat sein eigenes Vokabular, und Regelseiten lassen sich viel leichter verstehen, wenn die Wörter klar sind. Hier stehen die Begriffe, die auf Dominos.cc vorkommen, in einfachen Worten und passend zum Ablauf des Spiels hier.
Begriffe
- Stein (Tile, bone)
- Ein rechteckiges Dominoteil, in zwei Hälften geteilt. Man sagt auch Dominostein oder einfach Domino.
- Auge (Pip)
- Ein Punkt auf einem Stein. Die Augen beider Hälften werden zum Wert des Steins addiert.
- Doppel (Double)
- Ein Stein mit derselben Zahl auf beiden Hälften, etwa 4|4. Ein Doppel wird quer gelegt und zählt in der All-Fives-Wertung beide Hälften.
- Farbe (Suit)
- Alle Steine mit einer bestimmten Zahl. In einem Doppel-Sechs-Satz kommt jede Zahl auf sieben Steinen vor.
- Satz (Set)
- Die vollständige Sammlung der Steine. Ein Doppel-Sechs-Satz hat 28 Steine; der Doppel-Zwölf-Satz für Mexican Train hat 91.
- Talon (Boneyard)
- Der verdeckte Stapel der nicht ausgeteilten Steine, auch Vorrat genannt. In Draw und All Fives zieht man daraus, wenn man nicht anlegen kann.
- Hand (Hand)
- Die Steine, die ein Spieler hält und vor den anderen verbirgt.
- Offenes Ende (Open end)
- Eine Zahl am Ende der Reihe, an die ein neuer Stein angelegt werden kann.
- Spielreihe (Line of play)
- Die Reihe der Steine auf dem Tisch, auch Legebild genannt. Neue Steine kommen an ihre offenen Enden.
- Spinner (Spinner)
- In All Fives das erste Doppel, das in einer Runde gelegt wird. Man kann auch oberhalb und unterhalb anlegen, sodass bis zu vier Enden gleichzeitig offen sein können.
- Passen (Pass)
- Den Zug auslassen, weil man keinen spielbaren Stein hat. In Draw darfst du nur passen, wenn der Talon leer ist; manche Spieler sagen dazu auch klopfen.
- Ziehen (Draw)
- Einen Stein aus dem Talon nehmen, wenn man nicht anlegen kann. Draw ist auch der Name des Standard-Spielmodus.
- Blockieren (Block)
- Ein Spielmodus ohne Talon, in dem man passt, wenn man nicht anlegen kann. Eine Runde, in der niemand mehr anlegen kann, heißt blockiert, und die niedrigste Augensumme gewinnt sie.
- Ausspielen (Going out)
- Den letzten Stein legen, was die Runde beendet und gewinnt.
- Schwerer Stein (Heavy tile)
- Ein Stein mit vielen Augen, etwa 6|5. Schwere Steine kosten am meisten, wenn man sie in der Hand behält, deshalb spielt man sie meist früh.
- Muggins (Muggins)
- Ein anderer Name für All Fives. Nach manchen Hausregeln darf man damit auch Punkte beanspruchen, die ein Gegner nicht mitgezählt hat; auf Dominos.cc werden die Punkte für dich gezählt.
- Five-Up (Five-Up)
- Ein weiterer gängiger Name für All Fives, das Spiel, in dem man punktet, wann immer die offenen Enden ein Vielfaches von fünf ergeben.
- Motor (Engine)
- Bei Mexican Train das Doppel in der Mitte, von dem jede Bahn ausgeht. Die erste Runde nutzt das Doppel-Zwölf.
- Bahn (Train)
- Bei Mexican Train eine Reihe von Steinen, die vom Motor aus wächst. Jeder Spieler hat eine eigene Bahn, und eine gemeinsame Bahn, die Mexican Train, steht allen offen.
- Marker (Marker)
- Bei Mexican Train ein Zeichen auf deiner Bahn, wenn du passt. Es öffnet deine Bahn für andere Spieler, bis du wieder an sie legst. Das Spiel zeigt es als Open an.
- Strafpunkte (Penalty points)
- Bei Mexican Train die Augen, die am Rundenende in deiner Hand bleiben. Die niedrigste Summe nach der letzten Runde gewinnt.
- Runde und Partie (Round and match)
- Eine Runde ist ein Austeilen, das gespielt wird, bis jemand ausspielt oder der Tisch blockiert ist. Eine Partie ist eine Folge von Runden, bis jemand die Zielpunkte erreicht.